Redaksjonen

Skrevet av: Redaksjonen

Publisert: 21 Oct 2026

30 Fakta Om The Last of Us (videospill)

Har du noen gang lurt på hvor mange hemmeligheter som ligger gjemt i The Last of Us? Den postapokalyptiske historien om Joel og Ellie har fanget millioner av spillere og seere verden over, og er like populær i Norge som i resten av verden. Fra de intense spilløyeblikkene til den kritikerroste HBO-serien, er universet fylt med detaljer du garantert har gått glipp av.

Kort oppsummert

The Last of Us startet som et ambisiøst spill fra Naughty Dog i 2013, men ble nesten en film. Spillet har solgt over 20 millioner kopier og inspirerte en HBO-serie med Pedro Pascal og Bella Ramsey. Her får du 30 konkrete fakta om utviklingen, rollebesetningen, de skumle infiserte og de skjulte påskeeggene som gjør universet så unikt.

Fra spillkonsoll til HBO

Veien fra PlayStation til TV-skjermen var lang og full av overraskelser. Her er faktaene du trenger å vite om reisen.

  1. The Last of Us ble utgitt eksklusivt til PlayStation 3 den 14. juni 2013, og utvikleren Naughty Dog brukte hele tre og et halvt år på å lage spillet.

  2. Før HBO-serien eksisterte, ble det forsøkt å lage en film basert på spillet. I 2014 jobbet manusforfatteren bak filmen Sicario med et filmmanus, men prosjektet ble skrinlagt fordi historien rett og slett var for lang til å passe inn i en spillefilm.

  3. Neil Druckmann, skaperen av spillet, presenterte idéen om The Last of Us for den legendariske skrekkfilmregissøren George A. Romero. Romero, kjent for Night of the Living Dead, takket nei fordi han ikke følte seg komfortabel med å lage et spill basert på soppinfeksjoner fremfor tradisjonelle zombier.

  4. HBO-serien kostet over 100 millioner dollar å produsere, noe som gjorde den til en av de dyreste TV-produksjonene i Canada på den tiden. Innspillingen foregikk hovedsakelig i Alberta, Canada.

  5. Seriens første sesong hadde ni episoder, ikke ti som opprinnelig planlagt. Den niende episoden ble gjort lengre for å kompensere for den som ble kuttet.

Rollebesetningen som nesten var

Hvem skulle spille Joel og Ellie? Svaret vil overraske deg.

  1. Pedro Pascal fikk tilbud om rollen som Joel samme dag som han mottok manuset. Etter en enkel samtale over Zoom med Neil Druckmann, var han klar for rollen.

  2. Matthew McConaughey var på et tidspunkt aktuell for rollen som Joel. Han var i samtaler med HBO, men forhandlingene strandet og Pascal tok over.

  3. Over 100 skuespillere ble vurdert for rollen som Ellie før Bella Ramsey dukket opp. Druckmann har sagt at Ramsays audition var så god at han følte han så Ellie foran seg, ikke en skuespiller som spilte Ellie.

  4. Flere kjente skuespillere fra spillene dukker opp i TV-serien i cameoroller. Troy Baker, som ga stemme til Joel i spillet, spiller en mindre karakter i serien, det samme gjør Ashley Johnson, stemmen til Ellie.

  5. Merle Dandridge, som spilte Marlene i spillet, er den eneste av originalstemmene som gjentar sin rolle i TV-serien.

Infiserte og soppens hemmeligheter

Clickerne er skumle, men visste du hvordan de ble til?

  1. Infeksjonen i The Last of Us er basert på en ekte sopp som heter Cordyceps. I virkeligheten angriper denne soppen insekter, ikke mennesker, men forskere har advart om at soppen kan mutere i takt med global oppvarming.

  2. Smitten spres via ranker (tendrils) i TV-serien, en endring fra spillene der smitten spres via bitt. Dette ble gjort for å gjøre infeksjonen mer vitenskapelig plausibel og visuelt interessant.

  3. Sminkører fra Game of Thrones ble hentet inn for å lage clickerne til TV-serien. De brukte proteser og timevis med sminking for å få hver infisert til å se unik ut.

  4. Statister som skulle spille infiserte måtte gjennom en egen bevegelsesleir (movement bootcamp) for å lære seg hvordan de skulle bevege seg som soppkontrollerte vesener.

  5. Art director for serien fikk beskjed om å "finne skjønnheten i soppen". Tanken var at jo vakrere soppen så ut, desto mer uhyggelig ble den opplevd.

Tekniske bragder og innspillingsdetaljer

Hvordan bygde de en hel verden i ruiner?

  1. Innvendige scener fra Capitol Building i Washington D.C. ble bygget fra bunnen av på et lydstudio. Dette enorme settet ble kun brukt i én eneste scene.

  2. Scenen med bikuben av infiserte i episode 5 tok en hel måned å filme. Den krevde koordinering av over 100 statister og avanserte spesialeffekter.

  3. Temperaturen på settet var ofte svært lav, og flere av skuespillerne har fortalt at de frøs mens de spilte inn scener utendørs i den canadiske vinteren.

  4. Naughty Dogs egne kunstbøker ble brukt som referanse for å gjenskape spillenes frodige, men ødelagte landskap i TV-serien. Målet var å gjøre alt mer realistisk, men likevel like vakkert som i spillet.

  5. Lyddesignet i spillet ble rost for å være revolusjonerende. Hver infisert har sin egen lydprofil, og clickerne lager en karakteristisk klikkelyd som ble skapt ved å kombinere menneskelige stemmer med elektronisk manipulasjon.

Musikalske påskeegg og skjulte detaljer

Små ting du garantert gikk glipp av.

  1. Sangen "Long, Long Time" av Linda Ronstadt, som spilles i episode 3 av TV-serien, opplevde en økning i strømming på hele 4900 prosent i løpet av den første timen etter at episoden ble sendt.

  2. I spillet kan du finne en tegning laget av et barn som viser en figur med teksten "Ellie er en luring". Neil Druckmann har selv sagt at dette er hans favoritt-påskeegg i hele serien.

  3. Det var Bella Ramsey selv som foreslo at Ellies karakter skulle sove med en springkniv under puten den første natten hos Tess og Joel. Dette ble en viktig karakterdetalj i serien.

  4. I TV-serien finnes det flere referanser til spillutvikleren Naughty Dog. Blant annet kan man se en hund med et skilt som sier "Naughty" i bakgrunnen i en episode.

  5. Nick Offerman, som spiller Bill i episode 3, la til flere replikker som sto i manusets beskrivelse av karakteren, men som egentlig ikke var ment som dialog. Regissøren likte det så godt at de ble værende i den endelige versjonen.

Statistikk og salgstall

Tallene bak suksessen.

  1. Det originale spillet har solgt over 20 millioner eksemplarer verden over, noe som gjør det til et av de bestselgende PlayStation-spillene gjennom tidene.

  2. The Last of Us Part 2, som ble utgitt i 2020, solgte over 4 millioner eksemplarer i løpet av de første tre dagene, noe som gjorde det til det raskest selgende spillet på PlayStation 4 på den tiden.

  3. Spillet har vunnet over 200 Game of the Year-priser, noe som plasserer det i en eksklusiv gruppe med spill som The Witcher 3 og Elder Scrolls V: Skyrim.

  4. HBO-serien ble den nest mest sette serien på HBO Max i Europa i 2023, kun slått av House of the Dragon.

  5. Neil Druckmann har sagt at en tredje sesong av TV-serien avhenger av om de kan finne en historie som er like sterk som de to første. Han har også antydet at et tredje spill kan komme, men kun hvis teamet finner en universell historie om kjærlighet som er verdt å fortelle.

Hva disse faktaene forteller oss om seriens fremtid

The Last of Us er mer enn bare et spill eller en TV-serie. Det er en historie som har utviklet seg gjennom nesten 15 år, fra et ambisiøst PlayStation-prosjekt til en global kulturfenomen. Faktaene over viser at hver eneste detalj, fra rollebesetning til soppdesign, er nøye gjennomtenkt.

Neste gang du ser en episode eller spiller gjennom spillet, legg merke til de små tingene. Kanskje oppdager du et påskeegg du aldri så før. Og skulle du få lyst til å grave enda dypere, finnes det flere fakta om spillutvikling og popkultur på Minefakta.com som kan matche nysgjerrigheten din.

Var denne siden nyttig?

Vår forpliktelse til troverdige fakta

Vår forpliktelse til å levere pålitelig og engasjerende innhold står i sentrum av alt vi gjør. Hvert faktum på vår side er bidratt av ekte brukere som deg, og gir en rikdom av ulike perspektiver og informasjon. For å sikre de høyeste standarder for nøyaktighet og pålitelighet, gjennomgår våre dedikerte redaktører hvert bidrag nøye. Denne prosessen garanterer at faktaene vi deler ikke bare er fascinerende, men også troverdige. Stol på vår forpliktelse til kvalitet og autentisitet mens du utforsker og lærer sammen med oss.